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devhook pour psp

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Tom Vivares
tckxitrax Wrote:il y orer une personne ki pourer mespliker pk sur ma psp il me marke tj demarrage du jeu impossible :?:


Le sms est incompréhensible et est interdit sur le forum, merci de parler en français correct ;).

Pour la réponse:

Problème du débutant : Salut, j'ai un firmware 3.90, j'ai beau télécharger plein d'homebrews, ils m'affichent tous "démarrage du jeu impossible" ou "données endommagées" ... Que faire ?

Réponse : Tu es en firmware officiel qui ne permet pas à la PSP d'exécuter des programmes non signés à part en firmware 1.50. Le seul moyen pour toi est de passer ta PSP en Custom Firmware. Pour ça tu dois trouver un ami ou quelqu'un sur le forum disponible pour te le faire.

Problème du débutant : Help me, j'ai une PSP fat en 3.71 M33 et tout mes homebrews qui fonctionnaient avant ne fonctionnent plus, que dois je faire ?

Réponse : Depuis le 3.71 M33 qui est un CF commun à la PSP slim et à la fat, le kernel 1.50 qui permet le lancement de bon nombre d'homebrews n'est plus intégré directement dans le CF, on doit donc l'installer manuellement. Pour le faire c'est très simple, si tu es en CF installe le kernel 1.5 pour 3.71 M33, si tu es en 3.80 M33 alors prends le kernel 1.5 pour 3.80 M33, si tu es en 3.90 M33 prends alors le kernel 1.5 pour Firmware 3.90 M33. Attention, le kernel 1.5 ne tourne pas sous slim and lite, il te faudra utiliser la Time machine qui te permettra de faire tourner sur slim un bon nombre d'homebrews demandant le kernel 1.5.

Problème du débutant : Salut, pourquoi certains homebrews ne se lancent pas sous ma slim 3.XX M33, ils m'affichent : "Démarrage du jeu impossible" suivi d'un code erreur ?

Réponse : Ton homebrew doit nécessiter le kernel 1.5, pour celà il y a une solution, utilise la Time machine, elle te permettra d'exécuter la plupart des homebrews demandant le kernel 1.5, cependant ne JAMAIS lancer devhook à partir de la Time Machine !
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Tom Vivares
Salut!! J'ai un petit souci. J'ai ma psp slim en 3.90 M33 et j'ai suivi le tuto pour pouvoir lancer les isos du pc en passant par usb. J'arrive à voir mon iso dans le dossier usbhost0:/ via IRSHELL et lorsque j'appuie sur X il me propose de lancer l'iso normalement, via devhook etc...J'ai choisi normalement mais après il m'affiche l'erreur 80020148. Pourriez vous m'aider svp?
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Macvegas06
Drags974 Wrote:Sinon vous avez qu'a faire comme tout le monde acheter vous une Wii elle passe sur toute les télés lol.


Puis elle est facilement piratable, c'est pour ça que tout le monde se rue dessus, les isos sont faciles à trouver et maintenant ya même des adaptateurs pour installer des puces sans soudures...

Ceci dit 50Go le jeu pour certains ça posent aucun problème car ya bien des films en Blu Ray qui tournent sur le net et avec la fibre optique on peut avoir un débit de 100Mb donc ça arrivera bien un jour que la PS3 se fera hacker, rapellez-vous la PSP avait du mal à faire tourner un ISO (il fallait lancer devhook etc., downgradez en 1.50, faire gaffe aux brickages...), maintenant ya rien de plus facile pour installer un CF, la gamecube quand à elle c'est pareil elle était considérée comme inpiratable maintenant il suffit d'installer une vulgaire puce à 4 fils !
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alcampo
Re : Re : [INFO OU INTOX] L'I.Load arrive...
Lyrix Wrote:
Aucuns aguments:

-Ne marche pas avec la 2.17 (mais pourquoi donc ?!!!!)
-Décompte tous els soirs sans résultat après des phrases
-Aucunes infos crédibles, preuves, même pas un screen
-Un upload très très lent et une mise à disposition à cette nuit ?!!!! c'est pas logique


Bref à moins d'un miracle je vois pas comment des personnes organisées de la sorte pourrait avoir créer un iso loader ...


- pas avec le 2.17 c'est normal , ils avez fait ca avec le 2.1 , tu ne te rappel pas de devhook sur psp toi !
- peu étre une contrainte X
-pas d'info crédible certe , mais bon , on est pas a 1 ou 2 jours pres ;)
- pour l'upload lent , daccord avec toi , mais bon , c c'est leur soucis , ou alors des soucis de connection internet .

enfin bref .
on a le temp avant tout ceci je pense .
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noldar
Re : Re : Re : [INFO OU INTOX] Spécificités du dit "iso loader"
mopral110 Wrote:
lol on voit que ta jamais codé car 10mo c'est déjà trop petit regarde la psp "devhook" faisait 50 a 120 mo pour le dernier


Précision : dev hook servait principalement a émuler un firmware et du coup mount un .iso, et devhook seul ne prennait pas énromément, ce sont les firmwares décompressés qui prenaient de la place.
Codant régulierement en shell, expect, en C et en C++, je pense du coup que c'est toi qui n'a jamais codé, car 10mo de code pur c'est énorme.
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Tom Vivares
Re : [INFO OU INTOX] Spécificités du dit "iso loader"
mopral110 Wrote:
lol on voit que ta jamais codé car 10mo c'est déjà trop petit regarde la psp "devhook" faisait 50 a 120 mo pour le dernier
c'est pas avec ça que tu peux prouver que c'est un fake ou non ça veux rien dire du tout

on avaient même droit de tant a autre a un message d'erreur c'est dire


Je dirai que c'est plutôt toi qui n'a jamais codé... Le projet sur lequel je travaille pèse 1.5Mo, et fait des choses bien plus complexes qu'un isoloader (je bosse dans un labo de recherche en informatique...)
1.2Go de code, c'est impossible... De tête et en approximant, ça ferait environ 32 millions de lignes de code....
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shadow77340
Re : Re : Re : [INFO OU INTOX] Spécificités du dit "iso loader"
mopral110 Wrote:
lol on voit que ta jamais codé car 10mo c'est déjà trop petit regarde la psp "devhook" faisait 50 a 120 mo pour le dernier
c'est pas avec ça que tu peux prouver que c'est un fake ou non ça veux rien dire du tout


on vois que j'ai jamais codé ??
tape mon pseudo sur google
et puis quand on sait pas on faire sa bouche puisque devhook emule le firmware de la psp et n'est pas qu'un isoloader et il faut donc rajouté la taille du firmware de la psp ...
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mopral110
Re : Re : [INFO OU INTOX] Spécificités du dit "iso loader"
shadow77340 Wrote:
laissé tombé c"est un gros fake , un isoloader ne peut pas faire 1.2 go c'est impossible ça ne peut meme pas dépasser les 10 mos alors 1200mos ....

ça voudrait dire que la code source contiendrait des miliers de milliars de lignes de codes ...


lol on voit que ta jamais codé car 10mo c'est déjà trop petit regarde la psp "devhook" faisait 50 a 120 mo pour le dernier
c'est pas avec ça que tu peux prouver que c'est un fake ou non ça veux rien dire du tout

Playgen Wrote:
Lol !  ;)

Hier soir il y a eu 1018 personnes connecté sur PS3GEN !!!


on avaient même droit de tant a autre a un message d'erreur c'est dire
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jordanm71
Re : Re : Re : Re : [Hack] Un Iso Loader pour bientôt ?
killininiou Wrote:
non les mise a jour de winows sont faite pas pour la securiter parce que il savent que il n'y peuvent rien comme windows ultimat qui utilise les mise a jour alors que c'est une version non officiel de plus la psp a maintenant des mises a jours qui ont surtout du au developpement et non a la securter vue qu il y a lle reveille du cimetiere qui marche a merveille sur tou firmware moi je poense que sur le 2.17 il va marcher un jour ce i.load mais pas tout de suite d'ici un moi sony va resortir un firmware comme la psp au moment ouu DA a commencer la scene underground

et puis le firmware 2.17 a ete bacler car sur un de mes ps3 elle freeze toute les 20 min alors faite gaffe ;)

c'est sur que sa va evoluer, si on suit la psp on a commencé avec devhook (comme iload koi) puis apres on a eu les premier custom firmware (le 2.71 SE il me senble) alors il serai logique de voir aparaitre plus tard un custom firmware ps3 meme si sa doit etre beaucoup plus de boulot que pour psp.2008 sera l'année de l'underground ps3 (et jespere que sa ne sera pas la perte de la ps3 avec les isos...)

PS: pour repondre a je ne sais plus qui qui disait que s'etait les bourge qui etait contre les isos loader, tu sera que c'est souvent les moins riche qui sont les plus honete.
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